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第2回 デジタルアート(インタラクティブ)部門 大賞

ゼルダの伝説 時のオカリナ

ゲーム

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』開発チーム(代表:宮本 茂) [日本]

贈賞理由

ビデオゲームの境界を切り開いてきた作者が、前作の『スーパーマリオ64』に引き続き、三次元空間表現という分野に挑戦した作品である。ここで試みられた新しいインターフェースの試みは一つの指標として、ビデオゲームのみならず、さまざまな映像表現に影響を与えるものとして高く評価された。